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美術(shù)生學(xué)設計應該掌握的設計基礎概念

整理:成功軌跡藝術(shù)教育時(shí)間:2020-11-25 13:52瀏覽次數:

美術(shù)生想考上好的大學(xué)不僅僅要學(xué)習基礎的三門(mén)繪畫(huà)內容,還包括設計課的學(xué)習,只有掌握了一定的設計基礎才能在美院的??贾忻摲f而出,那么就讓咱們美術(shù)培訓機構的老師來(lái)給大家分享一下美術(shù)生學(xué)設計應該掌握的設計基礎概念吧。

廣義指一切造形活動(dòng)的計劃,狹義專(zhuān)指圖案裝鈽。合理性、經(jīng)濟性、審美性和獨創(chuàng )性是其基本要求和特點(diǎn)。十九世紀的設計,只是對美術(shù)工藝品或其他大量產(chǎn)品的外表附加裝鈽。因此當時(shí)的設計師就是裝鈽圖案家或者紋樣創(chuàng )作者。二十世紀后,設計的焦點(diǎn)轉移到產(chǎn)品的功能、構造、加工技術(shù)等綜合計劃方面,并加強了與機械量產(chǎn)相結合的意識,于是就再難用圖案一詞來(lái)表示。

美術(shù)生學(xué)設計應該掌握的設計基礎概念

美國毛霍里納吉和托馬斯瑪爾德納德等主張:“設計不是東西表面的裝鈽, 而是在某一種目的的基礎上綜合社會(huì )、 人類(lèi)、經(jīng)濟、技術(shù)、藝術(shù)、心理、生理等要素,并按照工業(yè)生產(chǎn)的軌跡計劃產(chǎn)品的技術(shù)。”可從不同角度對設計進(jìn)行分類(lèi),有以近代機械量產(chǎn)為前提的廣義的工業(yè)設計;有以手工藝為主精心制作的工藝美術(shù)設計;有以社會(huì )公用為對象的輕工業(yè)設計及家庭生活或個(gè)人生活范圍內的家庭設計;有公共用品設計和個(gè)人用品設計等等。再者,著(zhù)眼于設計的對象和材料、加工技術(shù)等,則有:室內設計、家具設計、車(chē)輛設計、廣告設計、紡織品設計、木工設計、陶瓷設計、玻璃設計等。

一件完整的設計作品,是構思創(chuàng )意、圖形塑造、構圖構成、色彩配色以及表現技法等五種要素的有機結合。而圖形設計計作品最基本的構成要素,也是一切造型藝術(shù)的基礎。

對于美術(shù)生學(xué)設計應該掌握的設計基礎概念這個(gè)話(huà)題今天就先為大家講到這里,美術(shù)生學(xué)設計也不是一日既成的事,還是需要多加學(xué)習積累關(guān)于美術(shù)設計方面的知識面。

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